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Project-Pandoraの公式ブログ。引っ越してきました。
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○赤(火力、速攻、除去)
攻撃的な傾向が強く、戦闘や直接ダメージを与えることなどを得意としています。
また、直接カードを除外するものもあります。
○黄(攻防増減、ページ操作、トークン操作)
補助的な傾向が強く、能力値の増減などを得意としています。
また、ページやトークンの操作を扱うものもあります。
○青(妨害、カード操作、エンディングポイント操作)
戦術・戦略的な傾向が強く、能力やカードの妨害を得意としています。
また、エンディングポイントやカードに直接影響を与えるものもあります。
○緑(防御、回復、フィールド操作、装備操作)
防衛的な傾向が強く、防御や回復などを得意としています。
また、フィールドや移動を操作したり、装備を扱うものもあります。
2色サンプルデッキのコンセプトルールについて。
・各色10枚(R2枚、U3枚、C5枚)で、合計20枚になる様にする。
・各色の役割が意識出来る様に、その2色のみで組む。
サンプルデッキということで、今回も改良の余地を残してあります。
色やレアリティに制限を設けている点です。
皆様がカスタマイズする際は、お気にせず好きな様に組んで下さいませ。
それでは、次回からのデッキ紹介をお楽しみに‼
10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。
メール
projectpandora_info@yahoo.co.jp
DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/