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Project-Pandora公式ブログ

Project-Pandoraの公式ブログ。引っ越してきました。

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DEA開発室より サンプル青緑

~サンプルデッキ 青緑~



〇コンセプト
相手の妨害や駆け引きを、とにかく楽しみたい人向け
青の打ち消しや緑の回復・戦闘回避など、耐久性は最高値です
ダメージによる勝ち手段を捨て、完全にEP狙いのデッキです
カードは基本的に相手ターンにのみ使用するので、自ターンはカードを引いて終了なことも多々あります(いわゆる「ドロー・ゴー」戦法)


〇デッキ紹介

キャラクターカード


フォアシャドウカード


ギミックカード




〇使い方
ギミックだけでなくフォアシャドウやキャラクターも妨害カードばかりなので、条件や能力の把握は必須になります
妨害する際は、相手の消費ページ数や消費カード数が自分よりも多くなる様に計算しましょう
相手の手段がなくなるまで捌き、その後ジワジワとEPを狙いにいきます
【出る杭は穿つ】【理不尽な世界】【ぜい沢は敵】は、相手のギミックカードを打ち消す用途が多いです
上記3つはキャラクターにも使用可能(移動や能力の打ち消し、攻撃や呪文から対象不可にする)ですが自分にも影響が出ますので、ご利用は計画的に
【オウミ】の誘惑の歌は、自キャラの移動手段に使っても良いです



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/
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DEA開発室より サンプル赤黄

~サンプルデッキ赤黄~



〇コンセプト
黄のカードでサポートして、赤のキャラクターで攻撃しよう
赤の直接火力や黄の防+を減らして、その分を攻+のカードを増やしました
赤+黄は、戦闘での純粋な攻撃力はナンバーワン‼
ギミックカードは低消費のものにし、より早く攻められる様にしました


〇デッキ紹介

キャラクターカード


フォアシャドウカード


ギミックカード



〇使い方
メインアタッカーに攻+の装備をして、敵陣に攻め込もう‼
【全軍突撃】や【アッラララライ】を使う際は、2~3キャラで攻撃出来る状況が望ましいです
【カイドゥの加護】を使用すれば、攻撃力が低いキャラでも1回だけアタッカーとして機能します
跳躍のある【ロゴス】と【メテウス】で敵陣の最奥を目指して、EP狙いに切り替えても良いです
【螺旋病】は【デバック】に装備させると、防御により1ダメージを受けなくて済みます
状況に合わせて、使いにくいカードは【オークショニア】の吊り上げでページに変換しましょう



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/

DEA開発室より 2色で組む

さて、単色のスターターデッキ全4つの紹介をしました。
自分に合った色は見つかりましたでしょうか?

とはいえ、単色デッキは各色の特徴を理解する点では優れているのですが、出来ることと出来ないことの偏りがあるのもまた事実。
そこで、2色デッキについてのお話を致します。

単色デッキとの違いは…
・それぞれの強みを活かして、より特化させる
・弱点を補い合って、柔軟性を増す
・コンボ(2枚以上のカードを使って高い効果を生む)で一発逆転を狙う
などなど。
簡単に言うと、選べるカードが増えるということです。
その分、作り手の意図が反映されやすくなります。



ではそれらを踏まえて、各色の特徴をおさらいしましょう(DEA公式ホームページより抜粋)。

カードには色があり、色によって方向性がある程度決まっています。

 ○赤(火力、速攻、除去)
  攻撃的な傾向が強く、戦闘や直接ダメージを与えることなどを得意としています。
  また、直接カードを除外するものもあります。

 ○黄(攻防増減、ページ操作、トークン操作)
  補助的な傾向が強く、能力値の増減などを得意としています。
  また、ページやトークンの操作を扱うものもあります。

 ○青(妨害、カード操作、エンディングポイント操作)
  戦術・戦略的な傾向が強く、能力やカードの妨害を得意としています。
  また、エンディングポイントやカードに直接影響を与えるものもあります。

 ○緑(防御、回復、フィールド操作、装備操作)
  防衛的な傾向が強く、防御や回復などを得意としています。
  また、フィールドや移動を操作したり、装備を扱うものもあります。



2色サンプルデッキのコンセプトルールについて。

・各色10枚(R2枚、U3枚、C5枚)で、合計20枚になる様にする。
・各色の役割が意識出来る様に、その2色のみで組む。

サンプルデッキということで、今回も改良の余地を残してあります。
色やレアリティに制限を設けている点です。
皆様がカスタマイズする際は、お気にせず好きな様に組んで下さいませ。


それでは、次回からのデッキ紹介をお楽しみに‼



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/


DEA 10月の集会のお知らせ

パンドラのオリジナルカードゲーム、≪Deus Ex Ark≫。
毎月、集会と称して皆様を交えて遊んでおります。

そんなDEA。
なんと11/12(日)に、初となる公式大会の開催が決定いたしました!!
そして、10月は特別に集会を2回行います。

・大会を機に遊んでみたい
・自分のデッキを試したい
・候補のデッキを絞りたい
・開発陣とお話ししたい

理由は何でも構いません。
キャスト陣や関係者の方も遊びに来ることもあります。
カードがない方にはお貸ししておりますので、是非ご参加下さい。


10月の集会は、15日(日)と29日(日)で、どちらも13:30~を予定しております。
会場場所などの詳細は、ご連絡を下さった方のみのにお知らせしております。
お手数をお掛け致しますが、ご興味をお持ちの方はこの機会にどうぞ。


DEA公式サイトはコチラ
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DEA開発室より スターター緑

~スターターデッキ緑~


〇コンセプト
高い耐久力と、フィールド操作が特徴。
緑の象徴的な特性『防御』『再生』『不動』がある。


〇デッキ紹介

キャラクターカード
 

 フォアシャドウカード
 

ギミックカード
 
 


〇使い方
攻撃を耐えつつ、敵陣最奥到達からのコンボによるエンディングポイント大量獲得を狙う。
早い段階で【移動要塞チチカカ】を使い、相手を牽制する。
生存点が減ったら、各種カードで回復。
初期生存点を超えて回復できないので、その点は注意が必要。
【トゥリビア】で守りイベントカードで妨害しつつ、敵陣最奥を目指す。
その後【プラノ】の能力で【運命磁石】を持って来て、【ハイドレントアンティークショップ】で装備させる。
あとは、「【運命磁石】の能力でワープし【シェルフ】の能力で【運命磁石】を他のキャラにつける」を繰り返す。



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