カードゲーム『Deus Ex Ark』 2017/09/15 DEA開発室より スターター黄 ~スターターデッキ黄~〇コンセプト攻撃・防御・ページ獲得と支援に富み、柔軟性がある。黄の象徴的な特性『先制』がある。〇デッキ紹介キャラクターカード フォアシャドウカード ギミックカード 〇使い方攻撃による生存点と、ページ変換によるエンディングポイントの両方の勝ち筋が狙える。攻撃時1ダメージ発生する先制で、少しずつ削っても良い。同ターンにひたすら強化して、ゲームを終わらせる程の大打撃を与えることも出来る。攻撃力を高めたキャラを、【カイドゥの加護】でコピーしての同時攻撃が強力。防御力を高めたキャラに【鏡の国のお姫様】を使用し、高火力を出すことも可能。攻める際は【アルシス】、守る際は【オフィリス】の効果範囲を意識しましょう。手札をページに変換する時は、【オークショニア】の能力を活用すると良い。DEA公式サイトはコチラhttps://d-e-a.theblog.me/ PR
カードゲーム『Deus Ex Ark』 2017/09/14 DEA開発室より スターター青 ~スターターデッキ青~〇コンセプト相手の行動を妨害し、隙をついて勝ちへ向かう。青の象徴的な特性『空中』がある。〇デッキ紹介キャラクターカード フォアシャドウカード ギミックカード 〇使い方相手の行動をとにかく妨害し、エンディングポイントでの勝利を目指す。手札とページは、なるべく最大値をキープする。自分のターンではほとんど行動せずに、イベントカードは相手ターン中に使う。妨害カードのほとんどが消費ページ2と、自然回復と同じ量だからです。相手が進軍してきた際は、【クロウ】【セージ】【ゼロス(父親)】で進路をふさぐ。この3キャラは、相手の隙を見て敵陣最奥を目指しても良い。【パンドラの宝石筆】は、【パンドラ(少女)】に装備させると妨害が捗って良い。DEA公式サイトはコチラhttps://d-e-a.theblog.me/
カードゲーム『Deus Ex Ark』 2017/09/13 DEA開発室より スターター赤 ~スターターデッキ赤~〇コンセプトとにかくダメージを与え、自分よりも先に相手の生存点を0にする。赤の象徴的な特性『遠距離』『疾風』がある。〇デッキ紹介キャラクターカード フォアシャドウカード ギミックカード 〇使い方長期戦になると不利になりやすいので、とにかく速攻を心掛ける。初ターンから、【ジンドゥの裁き】を使用しダメージを与える。【レディ】か【ユリエラ】で素早く攻撃し、【ソウドゥの加護】を早い段階で使う。【魔女の大災厄】があるので、装備カードの使用はギリギリまで待っても良い。【犯罪画廊リスト7】は消費ページ4と重いが、攻撃力+5は魅力的。自分もダメージを受けるカードがあるので、使用タイミングには注意。状況に合わせて、不要なカードはページに変換しましょう。DEA公式サイトはコチラhttps://d-e-a.theblog.me/
カードゲーム『Deus Ex Ark』 2017/09/12 DEA開発室より スターターデッキ 昨今のカードゲームには、必ずと言って良いほどスターターデッキというものが存在致します。なぜなのか?それはほとんどのプレイヤーが、『遊びながらルールを理解』→『自分でデッキを作る』の順番で始めるからだそうです。いきなりデッキを作るのは、やはり難易度が高いですから…。と言うことで、DEAのスターターデッキを開発側で作ってみました。リスト通りにカードを並べるだけでデッキが作れますので、ぜひ試してみて下さい。『とりあえず遊んでみたい』『各色の特性を知りたい』『自分で作るのが大変そう』『考える時間がない』そんな方々にお薦めです。~DEAスターターデッキのコンセプト~・単色にし、その色の役割(出来ることや得意なこと)が分かるようにする。その色の役割にそぐわないカードは、間違った先入観を避けるために極力取り除く。・説明が複雑なカードは避ける。ルールを覚えて頂くのを優先にして、カード個別の説明をなるべく減らす。・レアリティ比率が、R4枚・U6枚・C10枚になっている。キャラクターカードは、必ず1枚だけRを入れる。 ・強すぎず、改良の余地がある。遊んだプレイヤーが、これを元にカスタマイズ出来る様にする。 今回はコンセプト紹介ということで、ここまで。次から、4回に渡って各色のデッキをご紹介致します。ちなみにこれらのデッキは、集会に遊びに来た方に貸し出しをしております。遊んでみたいけどカードが用意できないという方も、安心してご参加頂けます。次回の集会は9/17(日)13:30~です。参加希望者は、パンドラ運営か関係者までご連絡下さい。DEA公式サイトはコチラhttps://d-e-a.theblog.me/
カードゲーム『Deus Ex Ark』 2017/09/10 DEA開発室より≪ドク≫ 「さぁ、犯罪伝承を始めよう!」犯罪学者でありながら自身も犯罪者であった強化人間。リードに協力し、数々の犯罪者を追ったドク。その姿をカードで表現したのがコチラ。 ※画像は開発中のものになります犯罪伝承クリミナルフォークロアから、2枚目の新カードご紹介です。≪新能力、反撃について≫相手キャラクターから攻撃された時、このカードも攻撃を行う(この能力によるダメージではノックバックを与えない)赤の新しいアタッカー候補。相手も攻撃的なデッキだった場合、その強さがより実感出来ます。アタッカーの多くは、防御力が控えめです。その為、装備させるにも攻撃力を高めるか防御力を高めるかで悩みがち。被弾覚悟で攻めるか、安定性を求めるか…。しかしこの能力では、攻撃力を高めることは同時に防御効果の上昇にもつながります。相手からしたら、反撃によるダメージが怖くて攻撃を仕掛けにくくなるからです。前回紹介したリードと組めば、反撃時は攻+も防+もどちらも乗ります。物語的にもマッチしたコンビというわけです。このカードをどうするかは、『シナリオライター』であるアナタ次第―――さぁ、『プロット(デッキ)』を創りましょう!!DEA公式サイトはコチラhttps://d-e-a.theblog.me/