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Project-Pandora公式ブログ

Project-Pandoraの公式ブログ。引っ越してきました。

DEA 第二回大会レポート

先日行われた、DEA第二回大会。
その様子を少しご紹介。

DEAとは、Project―Pandoraが開発したオリジナル対戦カードゲーム『デウス エクス アルカ』のことです。
パンドラの世界観を踏襲しており、あの台本、あのキャラ、あのアイテム、あの出来事などをカード化。
公演以外の企画のキャラや、設定はあるけど未登場なキャラなども網羅しており、実はProject―Pandora随一のマニアックさを誇っております。
それらのカードを基に、プレイヤーは作家となり、バトルという方法で物語を紡いでいきます。


そんな、パンドラのお祭り騒ぎ的なカードゲームの大会。
7月なのに既に猛暑という中、それ以上の熱い戦いが品川区某所で行われました。

参加者は皆、プロット(DEAにおけるデッキのこと)を持参。
その時点からも意気込みが感じられます。
今大会では、開発陣がガチ参加‼
前回でも参加はしていましたが、優勝しない設定で組まれていました。
しかし今回は優勝という栄光を手にする為、参加者に容赦なく立ちはだかります。

各自エントリーを済ませ、開会式を終え、参加記念カードが配布され、ダイスロールにより対戦順が決まり、「ライティングスタート‼」の掛け声と共に、戦いが幕を開けました。

戦いはポイント制。
勝ち点が多い者が優勝となります。
そして、予定していた試合が全て終わりました。
優勝は誰の手に⁉

しかし、ここで思わぬ事態が‼
なんと、4ポイントを得た3名が同着1位という結果に。
しばし協議の後、『3人で総当たり戦を行い、その中で勝利数の多い者を優勝とする』に決まりました。

そして延長戦の勝者は―

kazu選手‼‼

見事2勝し、文句ナシの優勝でした。
おめでとうございます‼

そして優勝者には特典として、新カード
1枚を提案する権利が与えられます。
kazu氏が望んだのは『コスト2の強力な装備カード』でした。
どうやら、彼自身が演じたあのキャラを活かす為のカードをご所望の様です。

その後、閉会式を終え、プログラムの全てが終了致しました。


本大会にご参加下さった皆様、本当にありがとうございました。
次回大会の開催は未定ですが、これからもより多くの方に楽しんで頂けるように、開発陣一同尽力して参ります。


DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/
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DEA 8月集会のお知らせ

Project-Pandoraオリジナルカードゲーム【Deus Ex Ark】(通称DEA)のお知らせです。
8月に、「集会」と称した皆様とカードで遊ぶ日を開催致します。


【DEA 8月集会】

○日時
8月26日(日)
13:30~16:00
※途中入退場OK

○場所
品川区某所
※運営の都合上、ご連絡頂いた方にのみ詳細をお知らせしております

○参加費
無料

○カードの入手方法
公式サイトからダウンロードしてご印刷下さい
※カードをお持ちでない方には、運営のカードをお貸し致します

○連絡先
projectpandora_info@yahoo.co.jp

○公式サイト
https://d-e-a.theblog.me/


・どんなゲームか知りたい
・自分のデッキを試したい
・開発陣とお話ししたい

どんな理由でも構いません。
皆様のご連絡ご参加お待ちしております。

DEA開発室 キャラクター能力 マ・ヤ・ラ行

こんにちは、DEA開発室です。
キャラクター能力解説の最終回は『マ・ヤ・ラ行』についてです。


〇密約
1Lの支払いで、相手に+1Pを要求する。
イベントカード限定とはいえ、コスト効率は最高峰。
平均して8枚のイベントカードは入っているもの。
ページ返還を考えなければ8回もチャンス
があると言えます。
ただし地味な能力の為か、存在を忘れられていることも…。

〇未来予知
相手にも使用出来るのがポイント。
Lは犠牲になりますが、自分や相手の山札を操作できます。
その際に、相手が何を手札に加えたかを知ることも。

〇誘惑の歌
ここだけの話。
初期段階ではあまりにも強かったので、相手キャラへのみ、自分のターン中のみ、と2回弱体化しています。
相手の移動を邪魔したり、最奥を目指す時に居座っているキャラをどかしたりと、フィールド主体のデッキには欠かせません。

〇妖精剣
効果が、ターン中でなく、その戦闘中のみな点に注意。
相手からの連続攻撃には、その都度使用しないといけません。

〇666
女性限定のみ攻+3。
性別不明キャラには効果がないので気を付けましょう。
特に、見た目が女性っぽい大天使な方々とか。


これらのキャラクター能力をどう活かすかは、ライターである皆様次第です。
さぁ、『プロット(デッキ)』を創りましょう!!


DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/

DEA開発室 キャラクター能力 ハ行

こんにちは、DEA開発室です。
キャラクター能力解説の5回目は『ハ行』についてです。


〇パトロン
ほとんどの行動にはページが必要。
それ得られる効果は、デッキを選ばずに採用の価値があります。
ただしLを支払い過ぎて、相手の火力圏内に入らないように注意しましょう。

〇パリィ
コストは2Pと割高ですが、その分使用タイミングを選びません。
相手の攻撃をいなして、一方的に攻められる状況だと強力です。

〇犯罪画廊
キャラの色を変える装備トークンを生成します。
装備なので、ずっと色を変えたままに出来ますが、新たな装備を付けると外れるので注意。
色を変えることでボーナスがあるカードや、装備していることに意味のあるカード、装備トークンという点が活かせるカードと組めると効果大。

〇布教
この能力で生み出せるのは、最大1体までです。
複数回使用するなら『パンドラの宝石筆』を装備したいところ。
敵役のアイテムなのにね …。
キャラトークン関連の『マナカナ』『群像劇』と組まれることが多いです。

〇変装
実は1回発動すると、そのターン変装し放題。
その際は、能力を上書きしている扱いなので、同時使用は出来ません(特に戦闘中の効果)。
『ディナクローン(攻+1装備)』→『死神(装備中全方向移動)』→『吸血少女(攻+2)』→『家族の力(隣接味方分の攻防+)』とか、ロマンがあります(実用的ではないですが…)。

〇妨害工作
相手の能力を封じる能力。
使用不可にするだけでなく、スタックにある効果も打ち消します(解決順番に注意)。
例に漏れず『パンドラの宝石筆』との相性は抜群‼
最近では妨害だけでなく、戦闘時に相手の空中を封じる為に使うプレイヤーも増えてきました。

〇防衛支援
防御の効果は、1ダメージ軽減。
戦闘以外の効果にも適応されます。
先制の1ダメージとか、キャラ対象のイベントカードなどのダメージもです。
最近その強さが再認識された、『カムメ』の一斉掃射対策にもどうぞ。

〇防御
防御の1ダメージ軽減は、装備やフォアシャドウによるダメージも効果があります。
あくまでもキャラへのダメージが対象ですので、プレイヤーダメージかどうかの確認は必要です。
『螺旋病』『魔女の森』などは、ノーダメージで運用出来るようになります。

〇砲撃支援
戦闘時に移動したくない時や、相手の空中持ちが辛い時に重宝します。
おまけとして、不動持ちを攻撃可能にします。

〇炎のゆらめき
自身ではなく装備を強化している点にご注意を。
キャラ能力の封印だけでなく、装備能力の封印でも効果がなくなります。


これらのキャラクター能力をどう活かすかは、ライターである皆様次第です。
さぁ、『プロット(デッキ)』を創りましょう!!


DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/

DEA開発室 キャラクター能力 タ・ナ行

こんにちは、DEA開発室です。
キャラクター能力解説の4回目は『タ・ナ行』についてです。


〇跳躍
疾風と同じ様な効果ですが、範囲は十字方向に限定されています。
この特性から、移動方向が十字のキャラは、跳躍ではなく疾風にしています。
跳躍持ちに疾風を付けると、最大3回移動になります。

〇吊り上げ
手札をページに返還する際に、1Lを1Pに変えてくれる能力。
貴重な手札を失う代わりに、ページを得る能力では最高率。

〇ディナクローン
能力なので、相手ターンでも装備出来ます。
装備することや、トークンがあることで恩恵が得られる他のカードと組み合わせると面白いかも。

〇敵地の知
攻撃用の能力。
中央エリアから敵陣に攻撃した時から発動します。

〇手配
強力な装備をしたキャラの攻撃後に、他のキャラに付け替えて攻撃したり、『イカサマの翼』を付けて、戦闘回避したりと、装備主体のデッキでは重宝します。
『運命磁石』とのコンボは開発初期からあり、今でもゲームエンド級の強さ。

〇トラップ
キャラ能力最高コストが誇る能力は、とても派手。
なんといっても、フォアシャドウを条件を無視して使用出来るからです。
おまけにEPゲット‼
本来ではありえないタイミングで使用されるそれらは、相手のプランを台無しにすることでしょう。
頑張れば、1ターン目から使用可能。
あまりにも強いので、自陣にこの能力持ちが2体居ても使えるのは1回までです(「ゲーム中1回」は、プレイヤーに向けての制限です)。

〇波操り
侵入不可にする為、既に移動している場合は、そのマスを選択出来ません。
相手の移動宣言に合わせて使用しましょう。
キャラが居るマスは選べないので、攻撃を防ぐことは出来ません。


これらのキャラクター能力をどう活かすかは、ライターである皆様次第です。
さぁ、『プロット(デッキ)』を創りましょう!!


DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/