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Project-Pandora公式ブログ

Project-Pandoraの公式ブログ。引っ越してきました。

DEA開発室より サンプル赤緑

~サンプルデッキ 赤緑~



〇コンセプト
赤のカードで攻めて、緑のカードで守ります
強いけど自分もダメージを受ける赤のカードに対し、緑のカードで回復という手段を取ります
常に回復するので、むしろLを消費しないと勿体ないかも⁉
ダメージだけでなくEPによる勝ち手段もも狙え、状況に合わせて選べます


〇デッキ紹介

キャラクターカード


フォアシャドウカード


ギミックカード




〇使い方
放っておいても毎自ターンに2L回復しますが、【永久器官】を装備すれば回復量は3Lに‼
自分もダメージを受けるカードは、回復量と相談して使用しましょう
【カミラ】【コッペリア】がメインアタッカーなので、優先して装備させましょう
【迷いの森】【7人の勇者伝説】は攻撃したい相手を引き寄せるのに使用しますが、相手からの攻撃への緊急回避としても機能します
EP狙いの時は【コッペリア】と【ペリペティア】で最奥を目指し、仕上げとして【運命磁石】で他キャラをワープさせます
【食刑人】に【技術革新】を装備させると、移動は出来ないながらも攻撃は出来る様になります



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/
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DEA開発室より サンプル青緑

~サンプルデッキ 青緑~



〇コンセプト
相手の妨害や駆け引きを、とにかく楽しみたい人向け
青の打ち消しや緑の回復・戦闘回避など、耐久性は最高値です
ダメージによる勝ち手段を捨て、完全にEP狙いのデッキです
カードは基本的に相手ターンにのみ使用するので、自ターンはカードを引いて終了なことも多々あります(いわゆる「ドロー・ゴー」戦法)


〇デッキ紹介

キャラクターカード


フォアシャドウカード


ギミックカード




〇使い方
ギミックだけでなくフォアシャドウやキャラクターも妨害カードばかりなので、条件や能力の把握は必須になります
妨害する際は、相手の消費ページ数や消費カード数が自分よりも多くなる様に計算しましょう
相手の手段がなくなるまで捌き、その後ジワジワとEPを狙いにいきます
【出る杭は穿つ】【理不尽な世界】【ぜい沢は敵】は、相手のギミックカードを打ち消す用途が多いです
上記3つはキャラクターにも使用可能(移動や能力の打ち消し、攻撃や呪文から対象不可にする)ですが自分にも影響が出ますので、ご利用は計画的に
【オウミ】の誘惑の歌は、自キャラの移動手段に使っても良いです



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



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DEA開発室より サンプル赤黄

~サンプルデッキ赤黄~



〇コンセプト
黄のカードでサポートして、赤のキャラクターで攻撃しよう
赤の直接火力や黄の防+を減らして、その分を攻+のカードを増やしました
赤+黄は、戦闘での純粋な攻撃力はナンバーワン‼
ギミックカードは低消費のものにし、より早く攻められる様にしました


〇デッキ紹介

キャラクターカード


フォアシャドウカード


ギミックカード



〇使い方
メインアタッカーに攻+の装備をして、敵陣に攻め込もう‼
【全軍突撃】や【アッラララライ】を使う際は、2~3キャラで攻撃出来る状況が望ましいです
【カイドゥの加護】を使用すれば、攻撃力が低いキャラでも1回だけアタッカーとして機能します
跳躍のある【ロゴス】と【メテウス】で敵陣の最奥を目指して、EP狙いに切り替えても良いです
【螺旋病】は【デバック】に装備させると、防御により1ダメージを受けなくて済みます
状況に合わせて、使いにくいカードは【オークショニア】の吊り上げでページに変換しましょう



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



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DEA開発室より 2色で組む

さて、単色のスターターデッキ全4つの紹介をしました。
自分に合った色は見つかりましたでしょうか?

とはいえ、単色デッキは各色の特徴を理解する点では優れているのですが、出来ることと出来ないことの偏りがあるのもまた事実。
そこで、2色デッキについてのお話を致します。

単色デッキとの違いは…
・それぞれの強みを活かして、より特化させる
・弱点を補い合って、柔軟性を増す
・コンボ(2枚以上のカードを使って高い効果を生む)で一発逆転を狙う
などなど。
簡単に言うと、選べるカードが増えるということです。
その分、作り手の意図が反映されやすくなります。



ではそれらを踏まえて、各色の特徴をおさらいしましょう(DEA公式ホームページより抜粋)。

カードには色があり、色によって方向性がある程度決まっています。

 ○赤(火力、速攻、除去)
  攻撃的な傾向が強く、戦闘や直接ダメージを与えることなどを得意としています。
  また、直接カードを除外するものもあります。

 ○黄(攻防増減、ページ操作、トークン操作)
  補助的な傾向が強く、能力値の増減などを得意としています。
  また、ページやトークンの操作を扱うものもあります。

 ○青(妨害、カード操作、エンディングポイント操作)
  戦術・戦略的な傾向が強く、能力やカードの妨害を得意としています。
  また、エンディングポイントやカードに直接影響を与えるものもあります。

 ○緑(防御、回復、フィールド操作、装備操作)
  防衛的な傾向が強く、防御や回復などを得意としています。
  また、フィールドや移動を操作したり、装備を扱うものもあります。



2色サンプルデッキのコンセプトルールについて。

・各色10枚(R2枚、U3枚、C5枚)で、合計20枚になる様にする。
・各色の役割が意識出来る様に、その2色のみで組む。

サンプルデッキということで、今回も改良の余地を残してあります。
色やレアリティに制限を設けている点です。
皆様がカスタマイズする際は、お気にせず好きな様に組んで下さいませ。


それでは、次回からのデッキ紹介をお楽しみに‼



10月の集会は15日と29日で、共に13:30開始です。
ご参加を希望される方はお手数ですが、運営までご連絡下さい。

メール
 projectpandora_info@yahoo.co.jp



DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/


DEA 10月の集会のお知らせ

パンドラのオリジナルカードゲーム、≪Deus Ex Ark≫。
毎月、集会と称して皆様を交えて遊んでおります。

そんなDEA。
なんと11/12(日)に、初となる公式大会の開催が決定いたしました!!
そして、10月は特別に集会を2回行います。

・大会を機に遊んでみたい
・自分のデッキを試したい
・候補のデッキを絞りたい
・開発陣とお話ししたい

理由は何でも構いません。
キャスト陣や関係者の方も遊びに来ることもあります。
カードがない方にはお貸ししておりますので、是非ご参加下さい。


10月の集会は、15日(日)と29日(日)で、どちらも13:30~を予定しております。
会場場所などの詳細は、ご連絡を下さった方のみのにお知らせしております。
お手数をお掛け致しますが、ご興味をお持ちの方はこの機会にどうぞ。


DEA公式サイトはコチラ
https://d-e-a.theblog.me/